### Microsoft i Auto SR: Revolucija u Gamingu
Microsoft je nedavno predstavio pretpregled tehnologije Auto SR (Super Resolution), koja se temelji na umjetnoj inteligenciji, a namijenjena je za Xbox Insidere posjednike ROG Xbox Ally X ručnih uređaja. Ova inovacija omogućuje skaliranje izlaza igre do 1440p vizualne kvalitete iz izvorne rezolucije od 720p. Prema informacijama s Microsoft DirectX blog, korisnici mogu očekivati porast performansi od otprilike 30% više sličica u sekundi kada se igra u usidrenom načinu rada.
### Kako Auto SR Funkcionira
Jedna od najistaknutijih značajki Auto SR-a jest ta što radi na razini operativnog sustava. To znači da programeri igara ne moraju izvršavati nikakve dodatne zadatke kako bi implementirali ovu tehnologiju. Nasuprot tome, tehnologije kao što su NVIDIA DLSS i AMD FSR zahtijevaju posebne modifikacije unutar svake igre. Auto SR podržava igre koje koriste DirectX 11 i 12, ali postoje određena ograničenja.
### Ograničenja Tehnologije
Unatoč privlačnim karakteristikama, Microsoft upozorava da Auto SR ne podržava naslove koji koriste DirectX 9, Vulkan ili OpenGL. Na službenim stranicama može se pronaći popis provjerenih igara, no važno je naglasiti da sve igre koje koriste standarde DirectX 11/12 ne funkcioniraju nužno odmah. Rani korisnici javili su o artefaktima u korisničkom sučelju, pogotovo s igrama pokrenutima putem Ubisoft Connecta. Također je zabilježeno da članak o pražnjenju baterije na ROG Xbox Ally X može iznositi između 8 do 12%.
### Tko Može Pristupiti Auto SR-u
Pristup ovoj funkcionalnosti trenutačno je ograničen. Auto SR može koristiti samo odabrani hardver kao što su ROG Xbox Ally X s Ryzen AI Z2 Extreme NPU ili Copilot+ računala sa Snapdragon X čipom. Pregled je dostupan samo putem pozivnice u okviru programa Xbox Insider i samo u usidrenom načinu rada. Šire predstavljanje podrške za Windows planirano je za 30. travnja 2026., no točni datumi za potrošače u SAD-u ili Velikoj Britaniji još nisu potvrđeni.
### Budućnost Auto SR-a i Microsoftovih Tehnologija
Nažalost, Microsoft nije pružio jasne informacije o vremenskom okviru za širu dostupnost Auto SR-a. Ipak, već sada je jasno da ova tehnologija neće biti glavni alat za povećanje kvalitete igre u Project Helix, novoj generaciji Xbox konzole koja se očekuje krajem 2027. Umjesto toga, očekuje se da će sljedeći hardver koristiti AMD FSR Diamond. Auto SR se čini kao pametna odluka za trenutačnu generaciju ručnih uređaja i Copilot+ personalnih računala, služeći kao most dok se nova konzola još uvijek razvija.
Ako ste Xbox Insider i imate ROG Ally X, možda bi bilo vrijedno isprobati Auto SR. Ostali korisnici morat će pričekati da Microsoft konačno objavi kada će ova tehnologija postati dostupna široj javnosti.
